Les huit équipes seront composées d’élèves ingénieur de 4e année de la filière Informatique et applications 3D en apprentissage ESIEE Paris et d’étudiants de 2e année du diplôme Manager en Ingénierie Informatique (M2i) spécialité Gaming et Smart Tech d’ITESCIA.
La réalisation d’un prototype de jeu vidéo permettra aux étudiants de travailler en synergie autour d’un thème qui leur sera communiqué le premier jour de la Game Jam.
Les projets utiliseront du matériel de pointe en réalité virtuelle mis à disposition par les deux établissements : casque de réalité virtuelle (HTC Vive), robot QBO, lunettes de réalité augmentée, tablettes, Raspberry Pi, mini écran, Eye Tracking, Leap motion, imprimante 3D, drone, Kinect, bracelet Mio, Sphero…
17 octobre :
Choix des projets et constitution des équipes
Validation des projets par les coachs
Début du développement et de la réalisation des projets
18 octobre :
Développement et poursuite de la réalisation des projets
19 octobre (ouvert au public de 14 h à 17 h) :
Matin : finalisation des projets
Après-midi : Démonstration des projets, évaluation des projets réalisés, sélection des meilleurs projets
16 h 30 : clôture et remise des prix
(ouvert au public de 14 h à 17 h)